香港2016年8月31日电 /美通社/ -- 全球领先的互联网社区创建者—网龙网络控股有限公司(“网龙”或“本公司”,香港交易所股份代号:777)今日公布截至2016 年6 月30 日止第二季度及上半年财务业绩。公司管理层将于香港时间2016年8月31日周三晚上6 时正召开电话及网络直播会议,回顾公司业绩。 二零一六年第二季度财务摘要
二零一六年上半年财务摘要
二零一六年第二季度运营指标
__________________________________
分类财务摘要
网龙主席兼执行董事刘德建先生表示:“我们对网龙于第二季度取得的成果感到非常高兴,在游戏及教育业务的增长推动下,网龙录得季度收益人民币7.87亿元的历史新高。” “公司的在线教育于第二季度取得突出表现,录得强劲的71.5% 环比增长。尤其得益于我们在国际市场份额的持续扩大,国际在线教育业务于第二季度实现71.1%的环比增长。市场份额的成功扩大充分反映了公司旨在改变教育市场生态的国际云教育软件ClassFlowTM 获得了广泛认同。” “游戏业务持续录得强劲势头,收益及经营性分类溢利分别同比增长24.2%及55.8%。《魔域》端游月收入及《魔域口袋版》月流水于季度内分别录得新高。此外,我们将于下半年推出《英魂之刃》手机版本及《虎豹骑》,亦将会于2017年推出多款新游戏,相信届时会将游戏业务推到全新水平。” “预计公司未来将会持续目前的强劲势头,并受益于我们在游戏及教育研发的广泛投资以及通过并购取得技术并进入新市场而带来的成果。” 游戏业务 公司游戏业务于第二季度持续增长势头,录得收益人民币2.97亿元,同比增长24.2%。稳健表现主要得益于旗舰游戏的收益增长,尤其是《魔域》月收入及《魔域口袋版》月流水于季度内分别录得新高。另一个旗舰游戏《英魂之刃》亦持续扩大玩家群,更于4月录得日活跃用户数180万的新高。 此外,游戏业务各项运营指标均继续改善,PCU约为776,000,同比增长9.6%;ACU约为347,000,同比增长9.1%。 下半年公司很高兴将推出市场期待已久的《英魂之刃》手机版本。我们有信心《英魂之刃》手机版本推出后将带来突出的收益贡献。此外,公司预计于年末推出的全新3D动作策略类网游《虎豹骑》将会产生收益。 ______________________________________________
公司计划于下半年推出手机综合社区APP《掌上魔域》,这将为广大用户提供更强大的账号安全保障并优化用户体验,且有助增强用户黏性。公司亦将于下半年为《英魂之刃》推出大幅革新的玩法及货币化策略,相信将提升该游戏的月流水。此外,《英魂之刃》英文版本将于2016年底推出;德语、法语及俄语等版本亦将随后推出。 为进一步推动游戏业务的中长期增长,我们将依托现有的游戏IP及在游戏方面自有的技术与知识于2017年开发多款新游戏。我们的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术会在即将推出的新游戏中起到尤为重要的作用。除强大的产品线外,我们亦预计借助《英魂之刃》游戏的竞技属性及其广泛的欢迎度,打造在线电子竞技社区,这将为公司未来带来更多的货币化机遇。 教育业务 2016年第二季度公司教育业务收益达人民币4.80亿元,环比增长71.5%,同比增长34倍。其突出表现主要得益于国际教育业务录得的71.1%环比增长及按备考基础上的45.5%同比增长。因销售活动大幅增加,收入增长、毛利率改善、及更好的成本控制,国际教育业务子公司普罗米休斯亦于第二季度录得经营溢利,上一季度则录得经营亏损。公司于国际市场的旗舰基础教育(K-12:幼稚园至中学)互动云软件ClassFlowTM则录得持续用户增长,截止第二季度末的总用户数接近75万名(较2016年3月增长超过50%)。公司在上半年持续取得更多国际市场份额,在K-12 互动显示器市场,我们的增长率高于市场水平2.8倍。同时,公司的K-12 互动显示器国际市场份额增加了2倍,充份显示ClassFlowTM 的成功是致胜的关键因素。 第二季度中国教育业务收益达人民币2,610万元,环比增长78.6%,同比增长93.5%。政府经费预算于第二季度开始发放给中国各地的学校,预计会显著推动公司收益的实现,并为我们的在线教育智能课堂生态系统主要包括旗舰101教育PPT及一系列课前备课、课堂协作课程、课后作业系统及为教育社区特别定制的即时通讯系统带来新的销售合同。预计中国大陆今年大部分的教育收益将于下半年确认。 第二季度公司继续在新产品开发及商业化方面取得良好进度。公司按计划于下半年推出于我们的旗舰VR教室应用“VR编辑器”,其配备多种预设情景,并连接公司为VR教学而打造的规模最大的3D资源库。在AR技术方面,公司已经推出了“AR Wiz”,这项“AR编辑器”是公司的开发人员结合寓教于乐的AR内容及我们独有的AR技术所研发的产品。我们与ARHT Media的合资公司也在同世界级的名人和有影响力的演讲者共同探讨利用全息AR技术创建O2O 社区的新尝试。国际K-12市场方面,ClassFlowTM 5.0于第二季度推出。ClassFlowTM 5.0不仅可以让注册用户取得免费资源,更可通过其平台交易资源。ClassFlowTM 5.0亦引入数项新功能,包括讨论教育或教学问题的论坛ClassFlowTM Community,及可让各类活动更易穿插入课堂的Activity Builder。最近推出的智能手机(搭载 iOS及安卓平台的手机)应用ClassFlowTM Moments旨在促进教师与学生之间的沟通,预计将大大提高用户课堂以外的参与度。 未来公司将继续专注于投资产品开发,我们有信心下半年产品商业化及收益增长将持续良好势头。 管理层电话会议 网龙管理层将于香港时间2016 年8月31 日(星期三)晚上6 时正召开业绩发布电话会议,回顾截至2016 年6 月30日止第二季度及中期财务业绩。参加会议的管理层将有:副董事长兼执行董事梁念坚先生及首席财务官任国熙先生。 业绩发布电话会议详情如下:
用户可在网龙公司投资者关系网站http://www.nd.com.cn/investor/ir-webcasts.shtml在线收听会议实况或重温会议。如欲参加电话会议,请于会议开始前10 分钟登入上述网站,然后进入“2016 年中期业绩电话会议”并根据指示登记。 关于网龙网络控股有限公司 网龙网络控股有限公司(香港交易所股份代号:777)是全球领先的互联网社区创建者。网龙成立于1999 年,是移动互联网领先的研发力量,多年来成绩斐然,包括自主研发著名的旗舰游戏《魔域》及《征服》,建立中国第一网络游戏门户 -- 17173.com,打造最具影响力的智能手机服务平台 -- 91 无线,91 无线于 2013年出售给百度,此项重大交易是当时中国最大的互联网收购合并项目。作为中国海外拓展的先驱,自 2003 年开始,网龙亦在多个国家自主运营旗下多款网络游戏,并在全球推出超过 10 种语言版本。近年,网龙发展成为全球在线及移动互联网教育行业的主要参与者,凭借其在移动互联网的技术及运营知识打造颠覆性的教育生态系统。更多信息请访问 www.netdragon.com。 如有投资者垂询,敬请联络: 周鹰
推荐好文 点亮贵州军警魂!向负重前行的贵州力量致敬哪有什么岁月静好,不过是有人替你负重前行。 在贵州,每一帧安居乐业的幸福画...[详细] 编辑推荐 点亮贵州军警魂!向负重前行的贵州力量致敬哪有什么岁月静好,不过是有人替你负重前行。 在贵州,每一帧安居乐业的幸福画...[详细] ![]() Powered by Discuz! X3.2 © 2001-2013 Comsenz Inc. UED:goguan.cn |