北京2015年2月4日电 /美通社/ -- 领先的效果营销与重定向公司 Vizury 威睿互动已面向移动游戏领域推出跨 App 重定向技术(App-App retargeting)。 Vizury 威睿互动联合创始人兼首席运营官 Gourav Chindlur 先生表示:“全球仅有不到25%的智能手机用户在下载一款游戏后,30天之后仍会继续玩该游戏!因此,移动游戏研发发行环节(包括研发商和发行商)必须不断地吸引玩家,将玩家带入并参与漏斗的下一层级,这一点迫在眉睫。我们的跨 App 游戏重定向解决方案利用用户在游戏中的行为,在玩家通过智能手机或平板电脑访问其他应用程序时向玩家显示定制广告。” Vizury 威睿互动的跨 App 游戏重定向解决方案在三个层面发挥作用:
Vizury 威睿互动的行为定向技术精准识别目标受众并且仅吸引高价值玩家回到游戏中。实际上,Vizury 威睿互动已帮助那些遭遇用户参与度下滑的中国游戏发行商,实现参与度30%的反弹。 日本 Vizury 威睿互动总经理 Keiichiro Tomimatsu 先生表示:“凭借 Vizury 威睿互动庞大的移动端媒体合作伙伴网络,游戏发行商可在大多数游戏和非游戏应用程序上吸引玩家。该解决方案可用于 iOS 和 Android 设备并完美适用于诸如日本之类的大型游戏市场。在大型游戏市场中,玩家拥有多样化的兴趣,因此,适当的定向正好派上用场。中国某大型游戏发行商已试用 Vizury 威睿互动的这项服务,且数据显示,Vizury 威睿互动已经将重定向玩家的购买倾向增加了20%,同时还带来一个重大转变,将不活跃玩家变成频繁买家。” 对此,Vizury 威睿互动中国区总经理刘桂荣讲到“2014年中国手游行业井喷发展,随着下半年老牌端游和拥有更多资源和资金的发行商强势加入,整个手游行业明显趋于盘整,国内游戏推广随之开始告别过去那种粗放式、顶多考核下载量、注册量的广告投放方式,现在新用户登录游戏之后的留存率、付费率、用户终身价值等运营指标也要跟推广效果考核挂钩。但是做到这些就必须深度分析玩家行为,向他们精准推荐有吸引力的游戏信息,才能吸引他们更频繁登录游戏。Vizury威睿互动的重定向解决方案正可帮助游戏发行商解决这些技术难题,为游戏的有限生命周期中实现收入最大化。” Vizury 威睿互动的跨游戏 App 重定向技术是如何实现的? Vizury 威睿互动的专有 SDK 程序包,会持续记录玩家在游戏中的行为。客制化的广告到达页面确保点击广告的游戏玩家登陆与其最相关的页面,而非游戏主页,从而提供卓越的玩家体验。 |
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